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lundi 17 décembre 2007

Le polo

Le jeu de Paddock Polo met en présence deux équipes de trois cavaliers et éventuellement trois remplaçants qui doivent envoyer une balle avec un maillet, dans des buts situés à chaque extrémité du terrain.

Munis d'un long maillet en bambou, les joueurs doivent marquer le plus de points possible en envoyant une balle dans les buts adverses.

Ce jeu se pratique de préférence au galop et demande aux cavaliers ainsi qu'à leurs montures beaucoup d'habileté.
Le terrain, un rectangle grand comme deux terrains de football ou, à défaut, de 40 m par 20 m minimum, permet aux joueurs d'évoluer rapidement tout en autorisant des changements de direction brusques et un marquage « serré » de l'adversaire.

Le horse ball

Ce jeu présente des similarité avec le basket-ball.
Deux équipes de cavaliers (dont 2 en réserve) se disputent une balle, selon des règles précises, et marquent des points en la plaçant dans un but.
Après ramassage de la balle, il y a, comme au rugby, des passes, des touches et des remises en jeu.
Chaque équipe s'éfforce de marquer le plus de buts possible en allant placer la balle dans le panier de l'équipe adverse.
Les cavaliers d'une même équipe doivent galoper jusqu'à la ligne de pénalité en se faisant des passes, puis lancer la balle dans le panier.
Bien entendu les joueurs de l'autre équipe se déploient pour bloquer les attaquants et tenter de récupérer la balle.
Lorsque la balle tombe à terre, il faut la ramasser... sans mettre pied à terre !

Le horse-ball demande au cavalier de sérieuses qualités sportives.
Côté mental, esprit d'équipe, vivacité, audace, sang-froid et... bon caractère sont de circonstance. Côté physique, le horse-ball demande avant tout un sens aigu de l'équilibre, beaucoup de souplesse, de l'énergie et un corps musclé.
La précision et l'habileté au lancé sont bien sûr nécessaires.


Les pony games

Les pony-games, aussi appelé gymkhanas dans leur pays d'origine, l'Angleterre, sont des jeux à cheval qui regroupes plusieurs épreuves différentes.

Les pony-games sont généralement pratiqués par classe d'âge.
Celà donne à chacun ses chances de gagner.
On distingues les jeux de vitesses, qui reposent essentiellement sur la rapidité, et les jeux d'adresse, où la dextérité du cavalier et l'agilité du cheval font toute la différence.



Les aiguillettes

C’est un jeu d’adresse dont les règles trouvent leur origine au Moyen Age.
Chaque cavalier doit s’emparer d’une bague de cinq centimètres de diamètre intérieur à l’aide d’une aiguillette, sorte de lance .
Le cavalier ainsi équipé tient l’aiguillette sous son aisselle, celle-ci pointée vers l’avant, cheval lancé au galop il essaie de passer la pointe de l’aiguillette dans l’anneau, celui-ci est fixé au bout d’une potence a l’aide d’une cordelette.